문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파문의 선율 리첼 (문단 편집) === 추천 아바타 옵션 === ||<#DCDCDC> '''부위''' ||<#DCDCDC> '''옵션''' || || Lv2(얼굴장식) || 바이올렛 쇼크 (LR) || || Lv3(가슴장식) || 블래스트 (SL) || || Lv4(다리장식) || 바이올렛 쇼크 (LR) or 블래스트 (SL) || || Lv5(발) || 회피율or방어력 || || Lv6(헤어) || 치명타 || || Lv7(상의) || 이동속도 or 공격속도 || || Lv8(다리) || 이동속도 || 마이크 온은 대미지보다는 끌어오는 유틸 때문에 쓰는 스킬이기 때문에 주력기인 바이올렛 쇼크를 맞춰주는 게 좋다. 유일한 원거리 견제기에 쿨타임 4초의 다운기 중에서도 상위권의 대미지를 가진 블래스트를 4레벨에 채용하는 것도 괜찮은 선택이다. 단 4레벨 블래스트 옵션은 히든이 없다는 데 유의. 기본 이속이 280으로 최상급이고 공속의 효율이 높은 리첼의 특성상, 7레벨은 공속 히든을 띄우는 걸 고려해볼 수 있다. 휠업이 회피로 바뀌고 나서는 회피탱으로 굴리는 경우도 많이 보이므로 5레벨 옵션은 회피율을 고려해볼 수 있다. 물론 이전처럼 방어탱으로 굴려도 무난하기 때문에 선택사항.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기